火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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距离初代《街头霸王》发售已经过去34之久,尽管被不少朋友诟病门槛过高,但这个系列依然保持着旺盛的生命力……十后的2014,在“Moment37 Reloaded”表演赛上,这对“冤家”应主办方要求试图再次重现这一传奇时刻……第三场比赛是2020中国区CPT冠军杰娃的豪鬼,对阵中国选手小宝的拜森

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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吕应钟、吴岩:《科幻文学概论》,台北:五南出版,2001 07 月。……陈瑞麟:《科幻世界的哲学凝视》,台北:三民书局,2006 09 月。……傻呼噜同盟著:《御宅学》,台北:平装本出版社,2013 09 月

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

怎么的创新才有意义?

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虽然电子游戏只有短短几十历史,但随着机能的快速提升,设计也在逐步产生变化,世代与世代之间的开发重心产生了越来越多的偏移……而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键 —— 你只需要将 ps2 的时间往未来调个一半载,……但在今天,2018 ,科技的爆炸也影响着游戏

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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发起:卡托 本人10程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……2011 State of Play 采访 Jonathan Blow

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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作为 2013 GDC 2013 Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 GDC 2013

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……打下上面几行字的时候,突然想起了自己前两的工作经历,也是刚刚购买了ip授权,也是业界大佬,唉,不多说

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